Según recientes informes, los juegos de azar online se están volviendo cada vez más populares entre los jóvenes.

Los jóvenes comienzan con simuladoras de apuestas, y acaban apostando con aplicaciones reales de casinos y apuestas deportivas. Se trata de apuestas simuladas, que te permiten utilizar monedas falsas, sin necesidad de aportar con dinero real, son aplicaciones de apuestas ofrecidas como juegos inocentes para que el jugador pueda ver lo que ganaría si apostara con dinero real.

Según los expertos, este tipo de apuestas podría llevar a los jóvenes a apostar de verdad, especialmente en el caso de resultados positivos en un entorno simulado (que luego no se cumple cuando se pone en juego dinero real).

Los juegos de azar online son cada vez más populares, especialmente entre los jóvenes

Según el profesor de psiquiatría Jeff Derevensky, el mundo de los juegos y las apuestas están cada vez más relacionados. Las descargas de apps de juegos de azar han pasado de 33 millones en 2012 a 1.390 millones en 2020, según un análisis de apps para Android realizado por David Zendle, experto en videojuegos y apuestas de la Universidad de Nueva York.

Según los informes, de los 1132 juegos de casino accesibles analizados, aproximadamente el 98 % tenía una clasificación de edad de 12 años o menos. Hablamos de aplicaciones a las que, de hecho, se puede acceder fácilmente desde Play Store, o desde plataformas como Facebook y Zynga, y que proporcionan moneda virtual para apostar en casi todos los juegos de azar conocidos.

Estas son las palabras de Kendall Baker de Axios, experto en deportes:

"Las generaciones más jóvenes tienden a ver las apuestas deportivas como un juego de habilidad, evitando la connotación negativa de la palabra "apuesta". Desde anuncios de televisión hasta centros deportivos, las apuestas han entrado como juegos accesibles para todas las edades, lo que las ha convertido en algo convencional y sencillo."

Cabe recalcar que aún existen aplicaciones que requieren un límite de edad, incluso si se desea proceder en juegos con moneda virtual, pero que por el momento aún existen muchas opciones sin control de acceso por edades.